Bloque VII · Cuánto cuesta y qué te conviene · Lección 34
Suscripción o pago por uso: las cuentas de tres proyectos reales
Calculamos lo que cuesta hacer una web, un juego y un programa con cuota fija y con API. Así sabrás cuándo compensa cada opción y dónde están los costes que no se ven a primera vista.
- 12 min
- 9 láminas animadas
- Cuestionario de 4 preguntas
- Narrada en 6 idiomas
Qué vas a ver en esta lección
- Dos formas de pagar la IA para programar
Con suscripción pagas una cuota fija con límites de uso; con la API pagas cada token que el modelo lee y escribe.
- Los modelos que usamos para calcular
Comparamos un modelo caro, uno intermedio y uno barato con sus precios oficiales de API de octubre de 2026.
- Cómo estimar los tokens de un proyecto
Un agente no gasta por cada mensaje tuyo, sino por cada paso: en cada uno reenvía todo el contexto y escribe un poco.
- Proyecto 1: una web sencilla
Web de cinco páginas con formulario de contacto: unos 150 pasos del agente repartidos en un par de tardes.
- Proyecto 2: un juego pequeño
Juego 2D para el navegador con cinco niveles y puntuaciones: unos 600 pasos, porque la jugabilidad se ajusta probando.
- Proyecto 3: un programa de gestión
Clientes, facturas, usuarios con permisos, base de datos y tests: unos 3000 pasos repartidos en dos meses.
- Los costes que no se ven a primera vista
Las cuentas anteriores son limpias; en la realidad, estas seis cosas inflan la factura.
- Cuándo compensa cada opción
Regla práctica: uso esporádico, API; uso diario, suscripción; dentro de tu propio producto, API siempre.
- Resumen: haz las cuentas antes de pagar
Estima pasos, contexto y precio, añade margen y elige la opción que encaja con tu ritmo de uso.
Herramientas y conceptos
- API
- Subscription
- Tokens
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