Bloc VII · Ce que ça coûte et ce qui vous convient · Leçon 34

Abonnement ou paiement à l'usage : les comptes de trois projets réels

Nous calculons ce que coûte la réalisation d'un site, d'un jeu et d'un logiciel en forfait fixe et via l'API. Vous saurez ainsi quand chaque option est rentable et où se cachent les coûts qu'on ne voit pas au premier coup d'œil.

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Ce que vous verrez dans cette leçon

  1. Deux façons de payer l'IA pour programmer

    Avec un abonnement, tu paies un montant fixe avec des limites d'usage ; avec l'API, tu paies chaque token que le modèle lit et écrit.

  2. Les modèles utilisés pour le calcul

    On compare un modèle cher, un intermédiaire et un bon marché avec leurs prix API officiels d'octobre 2026.

  3. Comment estimer les tokens d'un projet

    Un agent ne consomme pas à chacun de tes messages, mais à chaque étape : à chacune, il renvoie tout le contexte et écrit un peu.

  4. Projet 1 : un site simple

    Site de cinq pages avec formulaire de contact : environ 150 étapes de l'agent réparties sur deux après-midi.

  5. Projet 2 : un petit jeu

    Jeu 2D pour navigateur avec cinq niveaux et des scores : environ 600 étapes, car la jouabilité s'ajuste en testant.

  6. Projet 3 : un logiciel de gestion

    Clients, factures, utilisateurs avec permissions, base de données et tests : environ 3000 étapes réparties sur deux mois.

  7. Les coûts qu'on ne voit pas au premier coup d'œil

    Les calculs précédents sont propres ; dans la réalité, ces six éléments gonflent la facture.

  8. Quand chaque option est rentable

    Règle pratique : usage ponctuel, API ; usage quotidien, abonnement ; dans ton propre produit, toujours l'API.

  9. Résumé : fais les calculs avant de payer

    Estime les étapes, le contexte et le prix, ajoute une marge et choisis l'option qui correspond à ton rythme d'usage.

Outils et notions

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