Bloc I · Les bases · Leçon 5

Ingénierie de contexte : donnez au modèle juste ce dont il a besoin

Vous verrez comment préparer ce que le modèle a sous les yeux : fichiers d'instructions, skills, mémoire et documents. Vous apprendrez ce qu'il vaut mieux toujours charger, ce qu'il faut charger seulement au besoin et comment mesurer la place que prend chaque élément.

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Ce que vous verrez dans cette leçon

  1. Ingénierie de contexte : ce que le modèle a sous les yeux

    Bien écrire la question ne suffit pas : le résultat dépend de tout ce que le modèle lit avant de répondre.

  2. Toujours chargé ou seulement quand il le faut

    La règle d'or : ce qui sert à chaque tâche reste fixe ; ce qui sert parfois se charge à la demande.

  3. CLAUDE.md et AGENTS.md : le manuel du projet

    Ce sont des fichiers texte à la racine du projet que l'agent lit au début de chaque session.

  4. Des règles chargées seulement là où il faut

    Répartissez les instructions par zones du projet pour que l'agent ne lise que celles de la partie où il travaille.

  5. Agent Skills : des connaissances chargées par étapes

    Une skill est un dossier avec un SKILL.md et, si besoin, des scripts ou des modèles que l'agent n'ouvre que quand la tâche l'exige.

  6. La mémoire : ce que l'agent retient d'une session à l'autre

    La mémoire garde des notes des sessions précédentes et les recharge au démarrage : c'est utile, mais il faut la vérifier.

  7. Documents et connecteurs : chercher plutôt que coller

    Au lieu de tout coller, laissez le modèle chercher ce dont il a besoin dans vos fichiers et applications au bon moment.

  8. Mesurez avant de couper : /context dans Claude Code

    La commande /context montre combien occupe chaque partie du contexte et suggère ce que vous pouvez optimiser.

  9. Résumé : le fixe au minimum, le reste à la demande

    L'ingénierie de contexte consiste à donner au modèle juste ce dont il a besoin, au moment où il en a besoin.

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